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就不说了优点了吧,既然我能看完,肯定是有一定水准的,创意也值得肯定。我就直接说我认为的缺点吧。人物刻画问题,不仅仅是女主,甚至我觉得主角的形象刻画的都非常一般,尤其越到后期越失去了人性,前面偶尔喝杨玉环互动,和敖煌、奴奴玩耍,感觉这个人活生生的,到后面感觉整个人就是个推动剧情的工具,这一般是在一些不要紧的配角上才有的感觉。从大概去象州任职时候,我记得非常清楚,那个时候就什么开始“我是为了人族这么去做的”,把自己塑造的及其高大上,逼格拉的高的要死,然后杨玉环,敖煌,奴奴后面直接没有出场画面,这个人就像工作狂魔一样,完全没有生活气息,什么前面对杨玉环痴情的要死,后面一个画面都没有,难以理解。配角方面也一样,没有几个非常有个性的配角,剑眉公就前期有过几次出场,后面直接没画面,也就在圣杏文会上画面多一点。算来算去可能也就张破虏”是叫这个名字吗?”,这个角色塑造的还算不错。颜域空还算有点画面。众圣里面,也没有几个塑造出来的,也就王惊龙凑凑合合,宗圣塑造倒是还有点意思。其他感觉都不太行。反派问题。个人感觉一开始雷家和宗家出来太早了,一开始敌人逼格定的太高了,就感觉两个顶尖的家族,针对不死一个小小的秀才/进士,实在太抽象了。按照宗家那条敌人线作为例子,我觉得最好先不揭示宗家,也不揭示柳山,就慢慢从柳山的子侄,然后到后面去宁安被安排,然后发现是计知白做手脚,然后发现是柳山安排,最后发现柳山背后是宗家,因为自己的理念和宗家产生冲突,这样一步一步来,都比一上来对抗两大世家来的好。冲突解决方式,也太千篇一律了,我不明白为啥每次都是设个必死局,周围人唉声叹气,主角也跟着一起丧,然后主角忽然翻盘?别人不知道你主角会啥,你主角自己不知道自己会的东西吗?主角为啥一到难局的时候,就感觉直接没希望,自己要慷慨赴死一样,是要塑造主角不怕牺牲,坚强不屈的性格吗?这就和玩德州一样,别人顺子,你手里明明...
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