别样的体验男女主角(逯致佚熊迎光)之间又是怎样的爱恨,谱写怎样的悲歌,又将是怎样的故事,如何挽留,一切皆宜物是人非,又将是怎样虐曲,全新的章节感人的故事。全文章节描写细腻,作者乌振翌文笔功底深厚,带来了精彩的言情文。 怎么说呢,反馈问题。游戏中的女角色除了长相动作身形,和男角色没有本质区别。极限也就是改一下台词,但是剧情一般不做更改。所以沉浸感上男女角色并没有区别。但女角色还可以在视觉上赋予男性别样的体验,甚至于部分
怎么说呢,反馈问题。游戏中的女角色除了长相动作身形,和男角色没有本质区别。极限也就是改一下台词,但是剧情一般不做更改。所以沉浸感上男女角色并没有区别。但女角色还可以在视觉上赋予男性别样的体验,甚至于部分玩家会把女角色当女儿养,这是男角色不能提供给男性玩家的。同理等量代换到小说中。如果一个女性主角不影响沉浸感的同时还能满足其他方面的精神需求,那么自然会收到欢迎。理论如此实际上做不到。因为小说中的女角色是没有具体形象的。换而言之,不可能在初见的时候在一瞬间抓住你的眼球。任何一个成功的小说女角色都需要大量的文字立住人设,再经由一个或数个事件来立住人设,获得读者的喜欢。在经过这一轮之后才能达到动画,游戏中初见的效果。说得再直白一点这就跟你认识一个男”女”人一样,颜值永远是短时间拉高好感度最快的办法,而小说就是要让你去了解他”她”是一个什么样的人,让后让你因为他的个性喜欢他。也就是说当作者选择塑造一个针对读者的异性的时候,本质上就是在和读者谈恋爱。所以说渣男在这方面有天赋不是没道理的”扯远了”。如果刚才的例子还不够直观,那直接来一组实例。就举斗破的两个女角色。云韵,美杜莎。多少人在看原著的时候是觉得她俩就是简单的工具人。但是动画一出,面对这二位的建模。一模一样的剧情走向,多少人是喊她俩老婆?可建模一旦完成就不会再有什么崩塌,人设却未必。小说中作者在塑造女角色传达给读者的是感觉,而非是视觉。如果有游玩日式恋爱游戏的经历,可以更清楚地感觉到这点,牛逼的作者就是可以顶着一张婊上天的女海王插画让读者感觉出清纯,让读者感觉到角色的心酸,甚至共情。但是同样的,作者只要整一个多结局,往原本的剧情走向里添一个小事件,马上可以推翻自己之前塑造的一切,让读者觉得角色活该。看似地灵活多变,实际上是在走钢丝。各大小说网站很容易看到读者有吐槽只有作者觉得某某角色怎么样怎么样。这就是塑造失败的结果。几十万字的塑...